"DESARROLLANDO COMPETENCIAS TECNOLOGICAS"

CREACION DE FILM

FECHA: 29/09/2014

TEMA: CREACION DE FILM

tecnologiarteliteratura.blogspot.com/search?updated-min=2011-01-01T00:00:00-08:00&updated-max=2012-01-01T00:00:00-08:00&max-results=3

Titulo

 

TECNOLOGIA, ARTE Y LITERATURA.

Localizacion

 

El proyecto se lleva a cabo en la I.E. La Salle de Campoamor de la Ciudad de Medellín; específicamente en el aula de informática

Datos

 

Autor: Carlos Oswaldo Fernandez.

Beneficiario.
El proyecto está dirigido a 160 alumnos del grado noveno de la I.E La Salle de Campoamor de la cuidad de Medellín.

Fundamento del Proyecto

 

El proyecto tecnología, arte y literatura surge del principio de la transversalidad de las áreas partiendo como base tecnología; es decir; de acuerdo a los avances tecnológicos y teniendo en cuenta el aprendizaje de proyectos y las habilidades del siglo XXI, se pretende que el estudiante se explore y de a conocer su habilidades en su proceso de aprendizaje y su competencia en las diferentes áreas del saber.
Teniendo en cuenta lo anterior se pretende que desde el aula de clase los alumnos pongan en práctica sus competencias en este caso en las área tecnología; artística y literatura para el diseño de un film a partir de la utilizan de las herramientas de la web 2.0.

Metodologia de trabajo

 

A través de este proyecto se pretende que los alumnos aplique la transversalidad de sus competencias utilizando las herramientas de la web 2.0 dando como resultado un film, en donde se reconocerá su desempeño en el proceso.
Inicialmente a los alumnos se les explica del contenido del seminario taller que se inicia en cada periodo en este caso se trabaja el tema cine y teatro; en donde se inicia con la teoría luego se le explica que se manejara un software que permite elaborar una película llamado photo story; para el trabajo se debe iniciar con determinar el cuento que va a crear, luego pasa a bajar las imágenes de google y define también la música de fondo.
Y finalmente el alumno entrega un producto llamado película; esto hace que se trabaje en equipo; de que en pareja tomen una decisión de lo que van a diseñar y sepan interactuar con la herramienta.

Actividades Para el Montaje

 

Actividad

1.Inicialmente por parejas determinaran el cuento que van a crear.

2.Crear una carpeta en donde van a determinar las subcarpetas necesarias en donde guardaran información previa.

3.Bajan de internet las imágenes necesarias para el cuento.

4.Determinan la música de fondo.

5.En google buscan el libreto en este caso la letra del cuento.

6.Se inicia en parejas a elaborar la película en photo story y a cada foto le aplica efectos.

7.Posteriormente monta la música de fondo.

8.Y entrega el producto en formato de Windows
media.

Recursos

 

1.1.HUMANOS: Docente de tecnología, Artística y Español; en este caso tengo conocimiento en las 3 áreas. Por ende el proyecto lo desarrollo solo.

1.2.FISICO: Para este trabajo se necesita computadores, micrófono.

1.3.LOGISTICO: Copia del cuento

Evaluacion

 

En el momento el proyecto se está llevando a cabo y se pudo observar lo siguiente.

. Se observa que los alumnos aprenden fácil lo cual las actividades se desarrollan a cabalidad.

. Solo se ha tenido dificultad con los micrófonos los alumnos no cuentan con ellos.

.A pesar de este contratiempo hemos sido recursivos, en donde se está reemplazando el micrófono por texto concreto sobre la imagen; algunos si grabaron las voces.

 

LABORATORIO 0104

1. ¿Qué es un film?

2. Tutorial de movi maker

3. Tutorial de photostory

4. Elabora un album de fotos de un cuento.(10) imagenes

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